OE:一种基于双目立体视觉匹配的高精度3D-SPI校准方法

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在3D成像方面,傅里叶单像素成像技术已实现用于3D重建,但使用光栅进行叠加调制的解决方案不易实现,并限制了投影和图案的数量。单像素3D成像的标准方法主要包括飞行时间(TOF)和立体视觉。前者需要使用调制脉冲激光光路,并使用CS重建多个深度图以实现3D成像,能够进行绝对和长距离测量,但需要大量的计算。相比之下,后者通过校准相机之间的几何位置来进行3D重建,这种方法成本低,更适合工业应用。
在此,相移和傅里叶变换轮廓术(FTP)是立体视觉中广泛使用的3D成像方法。解决方案可以与单像素相机结合完成系统校准,那么就可以仅使用单点探测器实现3D成像。
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上述方法是基于坐标映射的伪单像素相机校准(PSPC)理论的基础。在这种情况下,微镜之间的匹配通过双眼立体视觉模型实现了极线约束(双目立体视觉中的像素匹配约束),如上图所示。


此外,在本文中,还对比了几种压缩感知算法重建结果的差异,得出了TVAL3算法重建结果优于其他CS算法的结论。





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论文链接:https://doi.org/10.1364/OE.484189
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